Corpse Party: ความสยองขวัญในโรงเรียนย้อนยุคที่ลงโทษทางเลือกและความอยากรู้
Corpse Party ซึ่งพัฒนาโดย MAGES. เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญที่ทำให้นักเรียนมัธยมติดอยู่ในโรงเรียนที่เสื่อมโทรมและขอให้ผู้เล่นหนีออกไปผ่านการสืบสวนและการตัดสินใจที่ยากลำบาก เกมนี้เน้นการสำรวจมากกว่าการต่อสู้ โดยใช้ลูปปริศนาที่อิงจากไอเท็มและเรื่องราวที่แตกแขนงออกไปในหลายบท มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของสยองขวัญญี่ปุ่นและการผจญภัยเชิงเรื่องราวที่ต้องการการเล่าเรื่องที่หนาแน่นและการตัดสินใจที่มีจริยธรรมซึ่งแตกต่างจากการเล่นที่มุ่งเน้นการกระทำ ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ตึงเครียดและขับเคลื่อนด้วยการเลือกซึ่งให้รางวัลแก่การเล่นซ้ำเพื่อผลลัพธ์ที่ซ่อนอยู่.
การตีพิมพ์ใหม่ที่แน่นอนขยายต้นฉบับที่มีชื่อเสียงด้วยเนื้อหาใหม่
การปล่อยนี้เป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงและขยายจากพอร์ตมือถือก่อนหน้านี้ ผลิตขึ้นร่วมกับผู้สร้างต้นฉบับ Team GrisGris และปรับปรุงโดยนักพัฒนา แพ็คเกจนี้มีให้บริการบน Xbox One (และทำงานบนคอนโซลรุ่นใหม่ผ่านความเข้ากันได้ย้อนหลัง) และเพิ่มตัวละครใหม่สองตัวคือ Miku Shirayume และ Ryoka Iwami ซึ่งแต่ละตัวมีบทที่เขียนใหม่ใน Extra Chapters ที่ขยายเรื่องราวเบื้องหลังของซีรีส์
การตายที่แตกแขนงและ Extra Chapters เปลี่ยนความล้มเหลวให้เป็นผลตอบแทนในเรื่องราว
โครงสร้างของเกมทำให้การเลือกมีผลสำคัญ: แต่ละหนึ่งในห้าบทหลักต้องการ True End ที่เฉพาะเจาะจงเพื่อก้าวหน้า ในขณะที่ "Wrong Ends" จำนวนมากมอบฉากตายที่ละเอียดและมักจะน่าสยดสยองเมื่อเงื่อนไขไม่เป็นไปตามที่กำหนด นอกจากนี้ยังมีเส้นทางหลัก สิบหก Extra Chapters ทำให้ประวัติของตัวละครและตำนานของฉากลึกซึ้งยิ่งขึ้น Extra Chapters เหล่านั้นตอนนี้มีเสียงพากย์เป็นภาษาญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ เปลี่ยนเนื้อหาข้างเคียงที่เคยไม่มีเสียงให้กลายเป็นดราม่าที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
การนำเสนอเพิ่มความน่ากลัว แม้ว่า การเข้าถึงจะแสดงให้เห็นถึงอายุของมัน
ชื่อเรื่องผสมผสานภาพสไตล์เรโทร 16 บิตกับแสงสมัยใหม่และวิศวกรรมเสียงคุณภาพสูงเพื่อสร้างบรรยากาศที่ต่อเนื่อง มันใช้เทคนิค 3D แบบไบโนรัลสำหรับการเล่นผ่านหูฟัง ซึ่งวางเสียงรอบตัวผู้เล่นเพื่อเพิ่มความตึงเครียด การตอบรับระบุว่าบางสิ่งอำนวยความสะดวกในสมัยใหม่ขาดหายไป โดยเฉพาะปุ่มข้ามข้อความและการย้อนกลับบ่อยครั้ง ซึ่งทำให้ความก้าวหน้ารู้สึกช้าลงและต้องการการอ่านอย่างอดทนและใส่ใจเพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำเนื้อหา
โดยสรุปแล้ว เป็นเกมสยองขวัญที่มีความต้องการสูงและเน้นเรื่องราวสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทน
โดยสรุปแล้ว นี่คือประสบการณ์เกมสยองขวัญที่ต้องใช้ความอดทนและเน้นเรื่องราว ซึ่งเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสืบสวน ดราม่าตัวละคร และผลลัพธ์ที่แตกแขนงมากกว่าการกระทำที่รวดเร็ว บทเสริมที่ขยายออกและการแตกแขนงที่นำไปสู่ความตายทำให้การเล่นซ้ำมีรางวัลสำหรับผู้ที่ชอบเชื่อมโยงเรื่องราว คำนึงถึงว่าตัวเลือกในอินเตอร์เฟซและการย้อนกลับที่จำเป็นนั้นเอื้ออำนวยต่อผู้อ่านที่มีระเบียบมากกว่าผู้เล่นที่มองหาความก้าวหน้าที่รวดเร็วและราบรื่น